Seneste fra bloggen
Ny rapport om spil-platforme: Børn navigerer mellem venskaber, ubehageligt indhold og gambling-mekanismer
Mere end halvdelen af børn mellem 11 og 16 år har købt loot boxes i digitale spil, og 34% får lyst til at købe flere med det samme. Undersøgelsen viser også, at halvdelen af børnene har haft ubehagelige oplevelser på det sociale medie Discord.
Se indlæg