Godt at vide om gaming

Forskellen på spil

Hør om forskellen på forskellige spil, og hvad man skal være opmærksom ved de forskellige typer, såsom f. eks. fastholdelsesmekanismer og gode og dårlige fællesskaber online.

Ekspert: Daniel Diaz, fagkonsulent med speciale i gaming hos Center for Digital Pædagogik

Når skærmen bedrager / SCAMS

Hør om scams og nogle af de emotionelle konsekvenser det kan have for de børn og unge, som bliver snydt online. Du kan også få råd til, hvad man gør, hvis man er blevet snydt online i et spil.

Ekspert: Stine Helding Rand, psykolog med specialviden om scams hos Center for Digital Pædagogik.

Forældre / Barn Disconnect

Hør, hvad man som forældre kan gøre, for at hjælpe sit barn, som er blevet snydt digital. Du kan også høre, hvordan man kan mindske det disconnect, som forældre kan få med deres børn, og genfinde nysgerrigheden når det handler om gaming.

Ekspert: Sofus Bynge, specialkonsulent i pædagogisk gaming hos Center for Digital Pædagogik.

Om filmen

Hvad sker der med et barn, når en handel med en virtuel kniv går galt, og forældrene ikke forstår tabets værdi? Se kortfilmen “Skinnet Bedrager” og find undervisningsmateriale til at starte dialogen her på siden.

I ‘Skinnet Bedrager’ følger vi teenageren Oliver, der bliver offer for et online bedrag og efterfølgende føler, han står alene med den skam, skyld og mistrivsel, der kan opstå, når man står alene mod digital uretfærdighed.

Med prominente navne som Søren Malling, Laura Bach og Rasmus Bruun på rollelisten skildrer filmen det markante ‘disconnect’, der ofte opstår, når voksne mangler autentisk nysgerrighed på de unges digitale virkelighed.

Filmen er en del af en national indsats, der sætter fokus på unges digitale hverdag. Center for Digital Pædagogik tilbyder gratis oplæg til 7.–10. klasse, som skaber refleksion og dialog om både muligheder og udfordringer i gaming og digitale fællesskaber.

Oplæggene afholdes af Center for Digital Pædagogiks gamingeksperter i samarbejde med kendte, unge streamere – og tager afsæt i elevernes egen virkelighed.

Tilbuddet inkluderer også tilhørende undervisningsmateriale, som du finder her på siden. Materialerne kan bruges både før og efter oplægget, så dialogen om gaming og usynlige konsekvenser ved digital svindel fortsætter i klasselokalet. 

Kortfilmen er produceret for Center for Digital Pædagogik i samarbejde med Sweet & Savoury Film Company og med støtte fra Den A.P. Møllerske Støttefond og Sundheds Donationer.

Har du spørgsmål?

Har du spørgsmål eller idéer til vores arbejde med det digitale familieliv, kan du række ud til fagkonsulent Sofus Bynge på sofus@cfdp.dk.

Filmen og kampagnen bag NÅR SKINNET BEDRAGER er skabt i samarbejde med Sweet and Savoury Films, Scandinavian Studios og Mikkelsen+Ko med støtte fra A.P. Møller Fonden, Sundhedsdonationer og Ole Kirk’s Fond.