En ny liste med ti kvalitetssikrede, danske computerspil skal nu gøre det lettere for klubpædagoger og andre voksne at vælge spil, som er kilde til god leg og stærke fællesskaber for børn – og uden uetiske forretningsmodeller, gambling-mekanismer og dårlig sikkerhed, som desværre også er en del af markedet for computerspil.


Spillene er særligt udvalgt af eksperter fra Center for Digital Pædagogik ud fra kriterier om tryghed, etik, sværhedsgrad og socialt samvær, så pædagoger og forældre får en konkret hjælp til at vælge de rigtige digitale rammer.


– Vi har lavet listen for at give voksne en nem genvej til spil, der både er sjove at spille sammen og passer på børnene. Det kan være rigtigt svært at gennemskue, hvad der er et godt spil, som bidrager til leg og fællesskab på en god måde – og hvad der måske er det modsatte. Derfor skal listen gøre det trygt og enkelt at få en god oplevelse med gaming, fortæller Sofus Bynge, der er ekspert i pædagogisk gaming hos Center for Digital Pædagogik.


Testet med afsæt i 29 pædagogiske kriterier
I Danmark spiller omkring halvdelen af alle børn dagligt videospil, og mange møder spil som en integreret del af fritidstilbud og særligt i fritidsklubberne.
Derfor er der i testningen af spillene blandt andet lagt vægt på, om de giver et godt fællesskab, men også om spillets forretningsmodel er etisk forsvarlig, og om det er muligt at kommunikere med fremmede i spillet.


Spillene er testet i dybden med afsæt i 29 pædagogiske kriterier og samtidig afprøvet i samarbejde med pædagoger og unge i fritidsklubber.
Det er NIMBI – Danmarks Institut for Spiludvikling, som har støttet arbejdet.


– I Danmark bliver der lavet rigtigt gode spil til børn og unge – spil som både er præget af utroligt høj kvalitet, og som typisk er båret af et særligt dansk blik for, hvad god børneunderholdning, leg og læring er for størrelser. NIMBI har støttet projektet med et ønske om, at Spillelisten kan hjælpe danskerne med at finde nogle af de gode danske alternativer til de store udenlandske spilplatforme, som dominerer danske børns hverdag,” siger Mikkel Thomassen, forvaltningschef og spilfremmekonsulent i NIMBI – Danmarks Institut for Spiludvikling.


Gode spil er ofte ikke gratis
De ti spil, der er udvalgt, er alle danske, men ikke gratis at bruge. Det skyldes, at gratis spil ofte er finansieret gennem mikrotransaktioner, pay-to-win-mekanismer eller en overdreven indsamling og videresalg af data.


– De gratis spil skal også tjene penge, og vi ser desværre, at det ofte sker ved, at man betaler med sine data og bliver eksponeret for uetiske forretningsmodeller, designet til at fastholde og med uendelige muligheder for småkøb eller gambling-lignende mekanismer. Sikkerheden og moderationen er ofte også på et lavere niveau. At købe et spil er ingen garanti mod de her ting, men som regel ved man mere præcist, hvad man får, og i stedet kan legen og fællesskabet ved spillet være i centrum, siger Sofus Bynge fra Center for Digital Pædagogik.

Hvad synes du om vores artikel?

Hvis du vil sætte et par ord på din feedback, vil det hjælpe os rigtig meget til at forbedre vores indhold.