Hvad kan gaming som redskab?

Gaming er meget mere end bare underholdning og tidsfordriv. Det er fællesskabende, kompetenceudviklende og kilde til mange følelsesmæssige op- og nedture. Gaming bliver ofte set som problemet, hvis en ung bruger meget tid foran skærmen. Men med de rette virkemidler kan gaming bruges konstruktivt, så det bliver netop det værktøj, der øger den unges trivsel og giver ham eller hende lyst til atter at indgå i fysiske sociale fællesskaber.

Gaming Gruppen

Gaming Gruppen er et pædagogisk projekt, hvor udfordrede unge får lov til at udfolde deres evner inden for computerspil og deres viden om nørdkultur i et pædagogisk frirum. De er mellem 13 og 18 år og kæmper med problemer som ADHD, skolevægrning og generel dårlig social trivsel. Fælles for dem er, at gaming er blevet deres eneste frirum. I Gaming Gruppen øver de sig på at lukke resten af verden indenfor.

Seneste om gaming fra bloggen